Maya三维建模技术解析
职业教育动漫游戏类专业系列教材
作  者:李广锁 戈璇 任民 主编
标准书号:978-7-5763-6788-1
出版日期:2026年9月
图书规格:16开
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本书是一本关于Maya三维模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行三维模型制作的相关知识。全书一共分为有4个章节,从三维模型的道具模型制作、角色模型制作到动画场景模型的制作案例中,全面介绍了Maya三维模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为在实际教学中具有代表性的模型制作案例。同时将中国红色革命历史文化融入全文,培养学生思政意识与爱国情怀。本书在讲授上采用了原理分析结合实践操作的方式,读者不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya动画模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。另外,本书内容采用Maya 2022版本进行设计制作,附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。本书可作为高校游戏动漫专业教学用书,适合自学Maya三维模型制作的读者,可供相关专业技术人员学习参考使用,也适合相关培训学校作为教材使用。

李广锁,男,中共党员,江苏省常州刘国钧高等职业技术学校动漫设计专业专任教师,多媒体技师,从事动漫设计专业教学10余年,主持常州市社会科学与哲学课题2项;发表《动画角色造型设计》《动画分镜头设计赏析》等学术论文数篇;本人荣获江苏省“五一创新能手”等省市级荣誉多次;本人荣获江苏省信息化教学大赛金奖;本人及辅导同学多次获得江苏省职业学校动画短片制作技能竞赛项目金奖。
暂无前言
暂无目录
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