虚拟现实应用开发
新工科•计算机应用型人才培养教材 普通高等院校计算机类专业精品教材
作  者:邹倩颖 主编
标准书号:978-7-5763-4554-4
图书分类:教育图书本科图书计算机类
出版日期:2024年12月
图书规格:16开
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  • 内容简介
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"本书旨在为读者提供一份全面的指南,介绍如何基于Unity 3D和 XDreamer平台开发虚拟现实应用。全书包括7个项目,采用基于项目的学习方法,将理论知识与实际应用相结合。本书内容包括从Unity 3D基础功能介绍、室内场景漫游交互、游戏闯关设计的高级概念,到复杂的引擎拆卸展示等。无论是虚拟现实的初学者,还是有一定经验的开发者,都能在本书中找到有价值的信息。为了帮助读者更直观地掌握本书的内容,本书每个项目的实操部分都提供了配套的学习视频,以二维码形式展示,方便读者快速访问和学习。
本书可作为普通本科院校计算机类专业虚拟现实教材及培训机构参考书,也可供科技人员、工程师进行研究项目时参考。全书结构清晰、通俗易懂,既可以面向广大从事虚拟现实应用开发设计的人员、也可以作为从事虚拟现实应用设计教育的专职教师和相关专业的学生的教材。"

邹倩颖,计算机科学与技术专业,教授。主研方向大数据应用、人工智能、虚拟现实技术与应用等。兼任四川省建筑渗漏治理工程技术中心副主任,四川省建筑防水协会高级顾问,巴中市正大科技新材料有限公司院士(专家)工作站专家。近五年在国内外核心期刊发表论文10余篇,申报发明专利20余项,授权发明专利7项,主编教材1部,2020年荣获四川省民办教育协会首届科技成果二等奖。截止2022年9月底,主持和参与包括市厅级项目及企事业资助项目20余项。在智慧农业惠民工程、老旧小区改造民生治理等领域的科研成果得到了产品化。
暂无前言
暂无目录
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