C语言是国内外广泛使用的程序设计语言之一。C语言具有表达能力强,语言简洁、紧凑,使用方便、灵活,易学易用等特点。它的数据类型丰富,具有现代语言的各种数据类型。C语言生成的代码质量高,并且其可移植性好,是计算机及相关专业人员学习计算机程序设计的首选语言。
本书作为程序设计的入门教材,也适当地介绍了较高级编程部分,本书共分10章,包括:第一章C语言概述;第二章数据类型、运算符和表达式;第三章顺序结构设计;第四章选择结构设计;第五章循环结构设计;第六章数组;第七章函数;第八章指针;第九章结构体和联合体;第十章文件。本书在内容安排上遵循深入浅出、循序渐进的原则,重点是让学生了解程序设计语言的基本知识,掌握程序设计语言的基本方法,使学生具有使用C语言解决实际问题的初步能力。
纵观C语言教材,大多数采用Turbo C2.0开发环境,也有个别介绍Visual C++6.0环境,由于目前大多都是使用Windows操作系统,Turbo C2.0不支持鼠标操作也不能使用汉字,在使用上颇感不便;而Visual C++6.0又过于庞大,学生不能随时随地在任何电脑上使用,故此,本教材采用Dev-C++集成开发环境,它是一个Windows下的C和C++程序的集成开发环境,它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C++标准,其压缩包只有不到9.5M,方便携带,是学习C或C++很好的开发工具,本书全部例子均在该系统下调试通过。
C语言是国内外广泛使用的程序设计语言,也是计算机专业人员和计算机应用人员学习程序设计的首选语言。
本书是为高职高专学生编写的C语言教材,全书共分十章:C语言概述;数据类型、运算符和表达式;顺序结构设计;选择结构设计;循环结构设计;数组;函数;指针;结构体和联系体;文件。
本书力求使初学者能够建立正确的C语言概念,学会基本的编程方法,形成对C语言的一个整体了解。本着精讲多练的原则,书中尽量避免用大段文字来叙述概念,而是通过精心设计的图形和大量例子来加以说明。每章后面一般都配有三种练习题:选择题、填空题和编程题,以帮助读者检测C语言知识掌握程度,提高程序设计能力。
第1章 C语言程序设计
1.1 程序设计语言概述
1.1.1 程序设计语言 的发展
1.1.2 C语言简史及特点
1.2 简单的C程序介绍
1.2.1 源程序的书写格式
1.2.2 C程序结构
1.2.3 C语言中的标识符
1.3 C程序的编辑、编译、连接和运行
1.3.1 C程序的运行步骤
1.3.2 Dev-C++多国语言版开发环境简介
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量
2.3 变量
2.4 变量的初始值
2.5 数值型数据间的运算
2.6 运算符、表达式及常用数学函数
2.6.1 算术运算符及算术表达式
2.6.2 常用数学函数
2.6.3 赋值运算符及其表达式
2.6.4 其他运算符
第3章 顺序结构设计
3.1 结构化程序概述
3.2 C语言语句
3.3 字符的输入与输出
3.3.1 字符输出
3.3.2 字符输入
3.4 格式数据的输入与输出
3.4.1 格式输出
3.4.2 格式输入
3.5 程序举例
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符及表达式
4.2 逻辑运算符及表达式
4.3 if语句
4.4 switch语句
4.5 综合应用举例
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do-while语句
5.3 for语句
5.4 break和continue语句
5.5 多重循环
5.6 综合应用举例
第6章 数组
6.1 数组概述
6.2 一维数组
6.2.1 一维数组的定义
6.2.2 一维数组的引用
6.2.3 一维数组的初始化
6.2.4 一维数组的程序举例
6.3 二维数组
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 一维数组的程序举例
6.4 字符数组和字符串
6.4.1 字符数组与字符串的关系
6.4.2 字符数组的输入与输出
6.4.3 字符串处理函数
6.4.4 字符数组的程序举例
6.4.5 字符串数组
6.5 综合应用举例
第7章 函数
7.1 函数定义
7.2 函数参数和函数返回值
7.2.1 形式参数和实际参数
7.2.2 函数返回值
7.3 函数调用
7.3.1 函数调用的一般形式
7.3.2 函数调用的方式
7.3.3 对被调函数的声明
7.3.4 函数的嵌套使用
7.4 递归函数
7.5 数组作函数参数
7.5.1 数组元素作函数的实参
7.5.2 数组名作函数参数
7.6 变量的存储属性
7.6.1 动态变量
7.6.2 静态变量
7.6.3 外部变量
7.6.4 内部函数和外部函数
7.7 预处理
7.7.1 宏定义
7.7.2 文件包含
7.7.3 条件编译
第8章 指针
8.1 指针的概念、定义和引用
8.1.1 指针的概念
8.1.2 指针变量的定义
8.1.3 指针变量的引用
8.2 指针与函数
8.2.1 指针变量作函数参数
8.2.2 返回值为指针的函数
8.2.3 通过指针调用函数
8.3 指针与数组
8.3.1 指针与数组的关系
8.3.2 数组名作函数参数的指针解释
8.3.3 指针数组
8.3.4 多级指针
8.4 指针与字符串
8.4.1 字符串的表示形式
8.4.2 字符串指针作函数参数
8.4.3 返回字符串的函数
8.4.4 字符指针数组
8.4.5 字符指针与字符数组的讨论
8.5 指针数据类型小结
8.5.1 各种指针定义小结
8.5.2 指针运算小结
8.5.3 void类型指针
第9章 结构体与联合体
9.1 结构体定义
9.1.1 结构体定义格式
9.1.2 结构体变量
9.2 结构体数组
9.3 结构体与指针
9.3.1 结构体指针
9.3.2 结构体数组指针
9.4 结构体与函数
9.4.1 参数为结构体类型
9.4.2 函数的返回值为结构体类型
9.5 动态内存管理
9.5.1 常用动态内存管理函数
9.5.2 链表
9.6 联合体
9.7 枚举类型
9.8 用typedef 定义新类型名
第10章 文件
10.1 文件概述
10.2 内部文件和外部文件
10.3 文件的打开与关闭
10.3.1 文件的打开
10.3.2 文件的关闭
10.4 文件的读/写
10.4.1 读/写单个字符
10.4.2 读/写字符串
10.4.3 文件的格式化读/写
10.4.4 块读/写
10.5 文件的定位
10.5.1 回绕
10.5.2 随机定位