中国大力推进动漫产业发展。在我国对动漫产业的各类政策支持下,目前整个动漫产业快速发 展。随着科学技术的发展,动漫艺术与技术结合得更加紧密,中国进入了泛动画时代,无论在动画、 漫画、图书、文教领域,还是在工业设计、城市规划、各类广告等产业领域中,都能看到动漫的身影。 动漫产业,动漫人才缺口大,尤其是缺少优秀的动漫创作人才。如何让动漫教育与动漫产业接轨,这也是广大教育者一直在思考的课题。
动漫造型设计能力是动漫制作人员必须掌握的基本素养,为了提高动漫制作人员的基本素养, 编者对动漫造型设计中的内容进行整理汇编,将知识点化成若干个任务,并在书中融入了大量案例。 本书针对动漫制作中的造型设计进行理论讲解与案例示范,旨在帮助读者更轻松、更直观地了解动 漫造型设计所包含的基本内容,掌握各类角色造型的设计表现技巧及造型的关键细节与设计要领。 读者在阅读、学习的同时,也需要按照书中的要求,进行大量的练习,平时多观看优秀作品,多临摹、 多写生,提高造型基本能力,将本书所学内容运用到实践中,这样才能设计出更优秀的动漫造型。
本书对数字媒体艺术专业、动漫游戏相关专业学生和其他动漫爱好者有一定的指导作用。
本书共分为了解动漫造型设计、动漫造型设计绘制入门、动漫造型应用三篇。第一篇主要介绍动 漫造型设计的特点、作用、流程、基本要素等;第二篇主要介绍如何绘制动漫线条、如何设计基本形 以及如何进行人物与动物的造型设计;第三篇主要是动漫造型的应用介绍,包括各类角色的设计以及动漫造型在其他领域的应用。
本书由杨力希、陈群英、李向东担任主编,杨力希、陈群英负责全书的统筹、编排。
本书在编写的过程中,虽然精心策划和组织内容,但疏漏之处在所难免,真诚希望广大读者提出宝贵意见。
编 者
第一篇 了解动漫造型设计
项目一动画造型设计概述 ……………………………… 003
任务一动画造型设计的特点及作用 ………… 003
任务二动画造型设计流程 …………………… 010
任务三动漫造型与剧本 ……………………… 012
项目二动漫造型设计的基本要素 ……………………… 016
任务一动漫造型设计的构成要素 …………… 016
任务二动漫造型设计的结构特征 …………… 018
任务三动漫造型设计的色彩运用 …………… 019
第二篇 动漫造型设计绘制入门
项目三动漫线条与基本形绘制 ………………………… 024
任务一动漫线条的绘制方法 ………………… 024
任务二基本形的组合应用 …………………… 027
项目四人物造型设计 …………………………………… 029
任务一人物头部与五官练习 ………………… 029
任务二人物身体结构 ………………………… 038
任务三人物动态造型 ………………………… 047
任务四人物写实与Q版设计 ………………… 051
项目五动物造型设计 …………………………………… 054
任务一常见动物的基本结构 ………………… 054
任务二动物的拟人设计 ……………………… 058
第三篇 动漫造型应用
项目六怪物角色和机械角色设计 ……………………… 065
任务一怪物角色设计 ………………………… 065
任务二机械角色设计 ………………………… 071
项目七英雄角色与反面角色设计 ……………………… 075
任务一英雄角色设计 ………………………… 075
任务二反面角色设计 ………………………… 078
项目八动漫服装道具设计 ……………………………… 081
任务一服装的象征作用与种类 ……………… 081
任务二动漫造型的服装设计 ………………… 085
任务三道具设计 ...................... 086
项目九动画造型标准施工图 ................. 088
任务动画造型标准施工图 .............. 088
项目十动漫IP形象开发 ..................... 103
任务动漫IP形象开发 .................. 105
附录 .................................. 113
参考文献